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/ Inside Mac Games Volume 5 #5 / IMG 48 Vol 5-5.iso / Shareware / Breakout! / Data / Battles / 234 / Scenario < prev   
Text File  |  1997-04-27  |  1KB  |  30 lines

  1. 29    Coudenhard 1e B2
  2. 234                        // Current scenario number
  3. Map17                    // Map name
  4. 14    0    23    6    1        // Allied setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  5. 13    7    23    9    1
  6. -1
  7. -1
  8. 0    0    12    9    1        // Axis setup area (top/left x,y - bottom/right x,y)
  9. -1
  10. -1
  11. -1
  12. Jump Point 1A        20    3    4     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  13. Jump Point 1B        20    8    4     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  14. Prefectures Office        15    3    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  15. Stone Bridge            15    8    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  16. Store    11    6    30     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  17. School                14    7    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  18. Hotel Soir        10     2    30     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  19. Communications Center         5    7    20     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  20. Checkpoint                 6    2    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  21. Phase Line 2A     2    4    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  22. Phase Line 3A             2    8    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  23. Phase Line 1A             2     0    10     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  24. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  25. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  26. None                0    0    0     // Name, Location (X, Y), Value of Objective
  27. 15                // Allied Inflicted Casualty Value (Base 10)
  28. 10                // Axis Inflicted Casualty Value (Base 10)
  29. 1800            // Time Limit
  30.